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El próximo Halo usará Unreal Engine 5 y pintará así de bien

Microsoft ha desvelado hace escasas horas un avance de lo que podemos esperar en el próximo Halo, que está en desarrollo y que va a cambiar definitivamente de motor gráfico para entregarse a las bondades del Unreal Engine 5 de Epic. Aunque esas no parecen que vayan a ser las únicas novedades a las que se va a enfrentar la saga en los próximos tiempos, cuando llegue hasta nosotros (no sabemos si) para la próxima generación de consolas.

El caso es que de forma sorpresiva Microsoft ha decidido poner en nuestras manos un interesante vídeo en el que vienen a anunciarnos un «nuevo amanecer» dentro de la franquicia, ya que desde 343 Studios, ahora rebautizados como Halo Studios, van a dar el paso que ya muchos le pidieron hace tiempo: dejar de confiar en su motor gráfico para utilizar otro que es el más popular y con mejor rendimiento en la actualidad, como es Unreal Engine 5.

Halo 7 utilizará Unreal Engine 5

Lo que está claro tras el vídeo que han publicado es que el próximo Halo 7, o como acaben por llamarle, gozará de todo el potencial técnico de Unreal Engine 5 y para poder exprinir al máximo esa tecnología, lo que ha hecho Halo Studios es crear un grupo de trabajo llamado Project Foundry que les permitirá tener a una parte del estudio investigando todas esas posibilidades de la que es capaz el engine de Epic Games.

En el vídeo, podemos escuchar decir que “con varios proyectos basados ​​en Unreal en desarrollo, estamos entrando en el siguiente capítulo de la franquicia y cambiando la receta de cómo hacemos los juegos de Halo. Únanse a los miembros del equipo de Halo Studios y conozcan lo que hay detrás de las cámaras con Project Foundry, un proyecto de investigación multidisciplinar diseñado para explorar el potencial creativo de Unreal para la próxima generación de juegos de Halo”.

  • Así que es así como nos lo debemos tomar, no tanto como un avance de lo que podría ser la séptima entrega de la saga que, a día de hoy, se desconoce si terminará llegando a Xbox Series X|S o ya Microsoft decidirá esperarse para tenerlo como reclamo de lanzamiento con la siguiente generación, en 2026 ó 2027, que es cuando todo hace indicar que los norteamericanos intentarán dar el sorpasso a Sony para intentar estar antes en las tiendas que PS6.

    La nueva oportunidad de Halo

    Sea como fuere, lo que es evidente es que en Halo Studios han decidido esperar y no precipitarse a tener un juego con el que acallar a los fans de Xbox que están pidiendo exclusivos al precio que sea. Seguramente Unreal Engine 5 necesite de un buen periodo de estudio y análisis antes de ponerse manos a la obra y, de esta manera, exprimir al máximo las posibilidades de una tecnología que está todavía por alcanzar su techo.

    Pero al menos tenemos la buena nueva de que Halo está bien vivo. Tanto, que lo siguiente que podemos esperar del Jefe Maestro ya nos está poniendo los dientes largos (y ve preparando tu monitor para verlo como merece). ¿O no?